jueves, 11 de septiembre de 2025

Cuando el Arte se Digitaliza: El Proyecto Impasto y su Potencial para Latinoamérica

Foto wemedia.it

El Impasto Project, impulsado por la compañía tecnológica ASML en colaboración con el Museo Van Gogh, representa uno de los avances más notables en la intersección entre arte, conservación patrimonial y digitalización de alta precisión. Esta iniciativa consiste en crear gemelos digitales 3D de las pinturas de Vincent van Gogh utilizando escáneres avanzados capaces de capturar con extrema fidelidad la textura, pinceladas y grosor de la pintura en escalas nanométricas, generando alrededor de 100 gigabytes de datos por obra. Este nivel de detalle no solo permite preservar la obra de arte, sino también monitorear su deterioro físico, estudiar la técnica, y permitir experiencias virtuales que acercan al público a lo invisible al ojo humano. WEMEDIA

Aplicaciones relevantes en Latinoamérica

Aunque el Impasto Project opera actualmente en contextos europeos, su tecnología y metodología tienen un enorme potencial para la conservación, difusión y mercado artístico latinoamericanos. Algunas posibles aplicaciones:

Patrimonio pictórico y muralista: Latinoamérica alberga extraordinarias colecciones de murales, pinturas coloniales y arte rupestre, muchas de ellas en riesgo por factores ambientales, abandono o contaminación. El uso de escaneos de alta fidelidad permitiría conservar versiones digitales precisas de estos bienes culturales, incluso cuando los originales deterioren.

Museos locales y colecciones privadas: Instituciones más pequeñas podrían colaborar con entidades internacionales para digitalizar flores principales de sus colecciones. Esto puede atraer patrocinio, visibilidad global y nuevas vías de ingresos mediante exhibiciones virtuales o licenciamiento digital.

Educación artística e investigación técnica: Universidades de Bellas Artes, restauración y ciencias del arte podrían emplear estos datos para educar a estudiantes en técnicas antiguas de pintura, conservación preventiva y análisis de materiales. Los modelos 3D permiten estudios comparativos entre obras, identificación de materiales usados, y análisis de la salud de los pigmentos.

Mercado artístico y virtual: Con el auge del arte digital, NFTs, galerías virtuales y plataformas de realidad aumentada/virtual, los gemelos digitales podrían usarse como versión digital oficial con certificación de autenticidad, permitiendo una nueva forma de comercialización sin necesidad de mover obras físicas.

Ventajas para la sociedad del consumo y el mercado del arte

El desarrollo de gemelos digitales trae un conjunto de ventajas que podrían transformar sectores culturales, artísticos y comerciales en Latinoamérica: 

Preservación segura: Minimizando transporte de obras físicas, reduciendo riesgos de deterioro (daño físico, polución, luz excesiva).

Accesibilidad: Personas que no pueden visitar museos en persona (por lejanía, economía o discapacidad) podrán experimentar obras con detalle virtual.

Monetización diversificada: Tal digitalización abre nuevas formas de monetizar arte: licencias digitales, realidad aumentada, impresiones bajo demanda, merchandising temático, entre otros.

Transparencia y autenticidad: Con datos de textura, pigmento y estructura, se facilita la autenticación de obras, detectando restauraciones antiguas o falsificaciones.

Sostenibilidad: Menos uso de materiales riesgosos, enseñanza digital reduciendo la huella de carbono asociada con exposiciones internacionales. 

El desafío está en superar barreras como los costos de escaneo 3D, la capacitación técnica, la protección de los derechos de autor y la falta de infraestructura digital. Si estas condiciones se cumplen, los gemelos digitales podrían no solo transformar el mercado del arte, sino también descentralizar la cultura, dándole voz y proyección global a quienes históricamente han estado al margen.


Referencias

  • “ASML e il Van Gogh Museum creano gemelli digitali 3D delle opere d’arte”, WEMEDIA, 2025. WEMEDIA

  • Digital Twin adoption in Latin America, partnership Matterport-CompuSoluciones. Matterport
  • “Low-cost mobile 3D scanning of heritage objects to facilitate long-distance research collaboration”, Spennemann & Hurford (2024). arXiv

  • “(Re)presenting heritage: Laser scanning and 3D visualisations for cultural resilience” (Elgin case study), Tait, Laing, Grinnall, Burnett, Isaacs. SAGE Journals

No hay comentarios:

Publicar un comentario